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game:tsuki_no_utena:rules:start [2024/04/16 22:24] – kuupl | game:tsuki_no_utena:rules:start [2024/04/17 00:27] (現在) – kuupl | ||
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行 5: | 行 5: | ||
準拠するマニュアルバージョン: | 準拠するマニュアルバージョン: | ||
準拠する製品バージョン: | 準拠する製品バージョン: | ||
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+ | {{ : | ||
===== スペック ===== | ===== スペック ===== | ||
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+ | 1~4人 12歳以上 60分 | ||
===== 緒言 ===== | ===== 緒言 ===== | ||
行 27: | 行 31: | ||
===== ◆内容物 ===== | ===== ◆内容物 ===== | ||
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+ | {{ : | ||
* 行者カード: | * 行者カード: | ||
行 45: | 行 51: | ||
* まずは、3人、4人で遊ぶ場合について説明します。 | * まずは、3人、4人で遊ぶ場合について説明します。 | ||
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+ | {{ : | ||
①行者カードをすべて裏向きにして混ぜ、全員に4枚ずつ配り、手札とします。 | ①行者カードをすべて裏向きにして混ぜ、全員に4枚ずつ配り、手札とします。 | ||
行 85: | 行 93: | ||
* 3人なら、全員が2個置きます。 | * 3人なら、全員が2個置きます。 | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
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* 4人なら、親から時計回りの順に、1個→1個→2個→2個と置きます。 | * 4人なら、親から時計回りの順に、1個→1個→2個→2個と置きます。 | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
光明マーカーは、人数に関わらず全て使われ、余りません。 | 光明マーカーは、人数に関わらず全て使われ、余りません。 | ||
行 114: | 行 127: | ||
* 引いたカードを場に出すときは、直前に出たカードと天地(目の向き)を逆向きにして、互いに共通するアイコン同士が重なるようにして積み重ねます。ただし、ゲームの最初の1枚は、ただ場に出すだけです。 | * 引いたカードを場に出すときは、直前に出たカードと天地(目の向き)を逆向きにして、互いに共通するアイコン同士が重なるようにして積み重ねます。ただし、ゲームの最初の1枚は、ただ場に出すだけです。 | ||
* カードが重なると、それまで見えていたアイコンが1個~4個隠れます。 | * カードが重なると、それまで見えていたアイコンが1個~4個隠れます。 | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
2枚目に引いた欲カードを、1枚目に重ねて置きます。 | 2枚目に引いた欲カードを、1枚目に重ねて置きます。 | ||
行 154: | 行 169: | ||
* この処理を行うプレイヤーは、自分が持つ行者カードのペアの間で、構成要素が完全一致するアイコンを調べます。(▶「アイコンの一致のしかたの詳細」の章を参照) | * この処理を行うプレイヤーは、自分が持つ行者カードのペアの間で、構成要素が完全一致するアイコンを調べます。(▶「アイコンの一致のしかたの詳細」の章を参照) | ||
* 完全一致するアイコンの構成要素のすべてに対応する雲ボードのマスから、マーカーを1個ずつ獲得し、自分の華ボードの外周マスに置きます。(▶「アイコンとマスの対応」の章の図の下段から上段を参照)このとき、マーカーがないマスからは、マーカーを獲得できません。 | * 完全一致するアイコンの構成要素のすべてに対応する雲ボードのマスから、マーカーを1個ずつ獲得し、自分の華ボードの外周マスに置きます。(▶「アイコンとマスの対応」の章の図の下段から上段を参照)このとき、マーカーがないマスからは、マーカーを獲得できません。 | ||
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ペアの間で完全一致するアイコンが上の法具アイコンであれば…… | ペアの間で完全一致するアイコンが上の法具アイコンであれば…… | ||
行 180: | 行 197: | ||
アイコンには、法具アイコンと組アイコンがあります。 | アイコンには、法具アイコンと組アイコンがあります。 | ||
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+ | {{ : | ||
◆ 法具アイコンは、行者の持つ法具を表し、色と形の2つの要素の組み合わせで構成されます。法具アイコンの色要素は、青、紺、白、赤の4種類、形要素は、交差、蛇、五目、角の4種類です。太陽のような形のアイコンは、同じ色で4種の形の宝具アイコンが書かれているとみなします。(いわゆる「ワイルド」です。)法具アイコンどうしは、色も形も一致する場合に完全一致します。色のみ、形のみが一致する場合は、ゲーム上意味を持ちません。 | ◆ 法具アイコンは、行者の持つ法具を表し、色と形の2つの要素の組み合わせで構成されます。法具アイコンの色要素は、青、紺、白、赤の4種類、形要素は、交差、蛇、五目、角の4種類です。太陽のような形のアイコンは、同じ色で4種の形の宝具アイコンが書かれているとみなします。(いわゆる「ワイルド」です。)法具アイコンどうしは、色も形も一致する場合に完全一致します。色のみ、形のみが一致する場合は、ゲーム上意味を持ちません。 | ||
行 203: | 行 222: | ||
* 白 | * 白 | ||
* 赤 | * 赤 | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
法具が完全一致 | 法具が完全一致 | ||
行 213: | 行 234: | ||
===== ◆アイコンとマスの対応 ===== | ===== ◆アイコンとマスの対応 ===== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
輝きの喪失処理 | 輝きの喪失処理 | ||
行 227: | 行 250: | ||
3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 | 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 | ||
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+ | {{ : | ||
3番の壇→4番の壇→1番の壇→2番の壇→ | 3番の壇→4番の壇→1番の壇→2番の壇→ | ||
行 241: | 行 266: | ||
3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 | 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
欲カードの山札 | 欲カードの山札 | ||
行 262: | 行 289: | ||
* →右の行者カード(CC: | * →右の行者カード(CC: | ||
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+ | {{ : | ||
===== クレジット ===== | ===== クレジット ===== |