game:tsuki_no_utena:rules:start

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game:tsuki_no_utena:rules:start [2024/04/16 22:24] kuuplgame:tsuki_no_utena:rules:start [2024/04/17 00:27] (現在) kuupl
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 準拠するマニュアルバージョン: 初版(ゲームマーケット2023秋) 準拠するマニュアルバージョン: 初版(ゲームマーケット2023秋)
 準拠する製品バージョン: 初版(ゲームマーケット2023秋) 準拠する製品バージョン: 初版(ゲームマーケット2023秋)
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:play_scene.jpg?600 |}}
  
 ===== スペック ===== ===== スペック =====
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 +1~4人 12歳以上 60分
  
 ===== 緒言 ===== ===== 緒言 =====
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 ===== ◆内容物 ===== ===== ◆内容物 =====
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_sx_components_1.png |}}
  
   * 行者カード: 21枚   * 行者カード: 21枚
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   * まずは、3人、4人で遊ぶ場合について説明します。   * まずは、3人、4人で遊ぶ場合について説明します。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig-02.png |}}
  
 ①行者カードをすべて裏向きにして混ぜ、全員に4枚ずつ配り、手札とします。 ①行者カードをすべて裏向きにして混ぜ、全員に4枚ずつ配り、手札とします。
行 85: 行 93:
  
   * 3人なら、全員が2個置きます。   * 3人なら、全員が2個置きます。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_s1_prepare_2.png |}}
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   * 4人なら、親から時計回りの順に、1個→1個→2個→2個と置きます。   * 4人なら、親から時計回りの順に、1個→1個→2個→2個と置きます。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_s1_prepare_3.png |}}
  
 光明マーカーは、人数に関わらず全て使われ、余りません。 光明マーカーは、人数に関わらず全て使われ、余りません。
行 114: 行 127:
   * 引いたカードを場に出すときは、直前に出たカードと天地(目の向き)を逆向きにして、互いに共通するアイコン同士が重なるようにして積み重ねます。ただし、ゲームの最初の1枚は、ただ場に出すだけです。   * 引いたカードを場に出すときは、直前に出たカードと天地(目の向き)を逆向きにして、互いに共通するアイコン同士が重なるようにして積み重ねます。ただし、ゲームの最初の1枚は、ただ場に出すだけです。
   * カードが重なると、それまで見えていたアイコンが1個~4個隠れます。   * カードが重なると、それまで見えていたアイコンが1個~4個隠れます。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_s4_loss_1.png |}}
  
     2枚目に引いた欲カードを、1枚目に重ねて置きます。     2枚目に引いた欲カードを、1枚目に重ねて置きます。
行 154: 行 169:
   * この処理を行うプレイヤーは、自分が持つ行者カードのペアの間で、構成要素が完全一致するアイコンを調べます。(▶「アイコンの一致のしかたの詳細」の章を参照)   * この処理を行うプレイヤーは、自分が持つ行者カードのペアの間で、構成要素が完全一致するアイコンを調べます。(▶「アイコンの一致のしかたの詳細」の章を参照)
   * 完全一致するアイコンの構成要素のすべてに対応する雲ボードのマスから、マーカーを1個ずつ獲得し、自分の華ボードの外周マスに置きます。(▶「アイコンとマスの対応」の章の図の下段から上段を参照)このとき、マーカーがないマスからは、マーカーを獲得できません。   * 完全一致するアイコンの構成要素のすべてに対応する雲ボードのマスから、マーカーを1個ずつ獲得し、自分の華ボードの外周マスに置きます。(▶「アイコンとマスの対応」の章の図の下段から上段を参照)このとき、マーカーがないマスからは、マーカーを獲得できません。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_s6_gain_1.png |}}
  
     ペアの間で完全一致するアイコンが上の法具アイコンであれば……     ペアの間で完全一致するアイコンが上の法具アイコンであれば……
行 180: 行 197:
  
 アイコンには、法具アイコンと組アイコンがあります。 アイコンには、法具アイコンと組アイコンがあります。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_sx_anatomy_1.png |}}
  
 ◆ 法具アイコンは、行者の持つ法具を表し、色と形の2つの要素の組み合わせで構成されます。法具アイコンの色要素は、青、紺、白、赤の4種類、形要素は、交差、蛇、五目、角の4種類です。太陽のような形のアイコンは、同じ色で4種の形の宝具アイコンが書かれているとみなします。(いわゆる「ワイルド」です。)法具アイコンどうしは、色も形も一致する場合に完全一致します。色のみ、形のみが一致する場合は、ゲーム上意味を持ちません。 ◆ 法具アイコンは、行者の持つ法具を表し、色と形の2つの要素の組み合わせで構成されます。法具アイコンの色要素は、青、紺、白、赤の4種類、形要素は、交差、蛇、五目、角の4種類です。太陽のような形のアイコンは、同じ色で4種の形の宝具アイコンが書かれているとみなします。(いわゆる「ワイルド」です。)法具アイコンどうしは、色も形も一致する場合に完全一致します。色のみ、形のみが一致する場合は、ゲーム上意味を持ちません。
行 203: 行 222:
     * 白     * 白
     * 赤     * 赤
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_sx_anatomy_2.png |}}
  
     法具が完全一致     法具が完全一致
行 213: 行 234:
  
 ===== ◆アイコンとマスの対応 ===== ===== ◆アイコンとマスの対応 =====
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:correspond.png |}}
  
     輝きの喪失処理     輝きの喪失処理
行 227: 行 250:
  
 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_sx_2pl_1.png |}}
  
     3番の壇→4番の壇→1番の壇→2番の壇→     3番の壇→4番の壇→1番の壇→2番の壇→
行 241: 行 266:
  
 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。 3、4人用ルールを基本ルールとし、それと異なる点に絞って説明します。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:utena_manual_fig_sx_1pl_1.png |}}
  
     欲カードの山札     欲カードの山札
行 262: 行 289:
  
   * →右の行者カード(CC: 中組中座)は、組アイコンの「ワイルド」です。このカードは法具アイコンを持たず、ペアの相手が持つ組アイコンを持っているとみなします。   * →右の行者カード(CC: 中組中座)は、組アイコンの「ワイルド」です。このカードは法具アイコンを持たず、ペアの相手が持つ組アイコンを持っているとみなします。
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 +{{ :game:tsuki_no_utena:rules:c01.png?200 |}}
  
 ===== クレジット ===== ===== クレジット =====
  • game/tsuki_no_utena/rules/start.txt
  • 最終更新: 2024/04/17 00:27
  • by kuupl