差分
このページの2つのバージョン間の差分を表示します。
両方とも前のリビジョン 前のリビジョン 次のリビジョン | 前のリビジョン最新のリビジョン両方とも次のリビジョン | ||
game:greeen_mafia:start [2023/02/02 00:11] – [内容物] 図に対する最小の見出しをテーブルに格納。 kuupl | game:greeen_mafia:start [2023/02/02 17:48] – [カードリスト] 推敲 kuupl | ||
---|---|---|---|
行 186: | 行 186: | ||
|7.|1人員+1情報|1設備| | |7.|1人員+1情報|1設備| | ||
- | 目標カード: | + | 目標カードI: |
- | * I. | + | ^表面^裏面^ |
- | * **表面**: **条件**: 任意の3被害(維持状態のカードに含まれる被害アイコンが種類を問わず3つ以上ある) | + | |条件:\\ 任意の3被害(維持状態のカードに含まれる被害アイコンが3つ以上ある)|被害: 1人員| |
- | * 撃退時(=条件を満たす場合)の**処理**: すべてのカードを補充し、このカードを表向きのまま維持中にする(90度反時計回りに回転させる)。そののち束全体を裏返してゲームを続行する。 | + | |〇: 条件を満たす場合の処理: |
- | * 敗北時(=条件を満たさない場合)の**処理**: ゲームに敗北する | + | |×: 条件を満たさない場合の処理: |
- | * **裏面**(記録面): **被害**: 1人員 | + | |
- | | + | 目標カードII: |
- | * **表面**: この面が表になったらゲームに勝利する | + | |
- | * **裏面**: **条件**: 1人員+1情報+1設備 | + | ^表面^裏面^ |
- | * 撃退時(=条件を満たす場合)の**処理**: このカードを裏返す | + | |この面が表になったらゲームに勝利する。|条件:\\ 1人員+1情報+1設備| |
- | * 敗北時(=条件を満たさない場合)の**処理**: ゲームに敗北する | + | | ::: |〇: 条件を満たす場合の処理: |
+ | | ::: |×: 条件を満たさない場合の処理: | ||
===== ギャラリー ===== | ===== ギャラリー ===== |