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ソロルール【修行モード】 Solo Rules
コンセプト
ゲマトンのルールに則り、自動的に動作する2つの祭具ボード(オートマ)を相手する一人用ルールです。 魔女ボードの効果も、通常ルールと同様に使用します。 ゲーム終了時に、より高い得点に達することを目指します。
そのた、基本的なコンセプトは以下の通りです。
- オートマのハンドは左詰めのキュー(queue)
ルール
準備
用具を以下のように配置する。 チップは図と同場所に、ランダムに置く。
プレイヤーの持ち物は、以下のように選ぶ。
- 魔女は任意のものを選んで使う
- 任意の駒を選んで使い、その駒と同じ色のマーカーを使う
準備の通常ルールからの変更点は以下のとおり。
- オートマはペンタクルもマーカーも使わない
- プレイヤーが使わない駒3つを、トラックの 3 と 7 と 11 の場所に置く
- これらの駒は踏み越え処理と(黒の祭壇の)ペナルティのためのもので、能動的には動かさない(複数置くのは「セーブポイント」の意味もある)
- また、恩恵3の状態でセットを作った場合のボーナスの意味もある
- なお、プレイヤーが使わないマーカーは、使わない
- 祭壇は黒の祭壇を奥に、横向きになるようにして置く
- 黒の祭壇の2つのチップ置き場のうち、左側を黒の祭壇の左側、右側を黒の祭壇の右側と呼んで区別する
ゲームの流れ
ゲームの流れの通常ルールからの変更点は以下のとおり。
- 手番は プレイヤー → 左のオートマ → 右のオートマ の順で進める(ようはプレイヤーが初手の時計回り)
- プレイヤーのペンタクルが埋まったらゲームを終えて、通常ルールと同じ方法で得点計算を行う
プレイヤーの手番は、通常ルールと同様に行う。
オートマの手番は、下記のように行う。
- オートマは、補充処理も恩恵処理もせず、オペレートをしてからスタックをして手番を終える
- オートマはオペレートのさい:
- チップを祭壇から取ってスタックに積む処理までは、通常ルールと同様に行う
- チップを取る候補の祭壇が複数ある場合、黒の祭壇から時計回りで一番近い祭壇を選ぶ
- 祭壇から取ったチップをペンタクルに置く処理では、(ペンタクルを持たないため)自身のハンドの右端の空きスペースに置く
- 黒の祭壇を使うとき:
- 黒の祭壇の右側からチップを取って積む
- ペナルティ処理は行わない
- オートマはスタックのさい、ハンドの左端のチップを積み、そののちハンドのチップを左に詰める
その他、特殊な規定は以下の通り。
- プレイヤーもオートマも、ポップエリアのチップを黒の祭壇に移すとき、並び順を変えずに移す
キャラクターごとの細則は以下の通り。
- アンスールの効果でチップをオートマのハンドに移すとき、並び順を変えずに移す
- マリーの効果を使ったあと、ポップエリアのチップを祭壇に置くときは、ポップエリアに残ったチップを祭壇にできた空のチップ置き場に置く(ようは、通常ルールと同様に処理する)
評価
- 結果が30点に満たなければ、まだ未熟者である
- まずは40点を超えることを目指し、そのうえで研鑽を積もう
- 60点を超えたら、達人の世界に迎えられる