game:gematon:rules:solo_rules

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game:gematon:rules:solo_rules [2025/06/02 20:57] – [ゲームの流れ] kuuplgame:gematon:rules:solo_rules [2025/06/02 22:25] (現在) – [ゲームの流れ] kuupl
行 11: 行 11:
     * オートマのハンドは左詰めのキュー([[https://wa3.i-3-i.info/word14716.html|queue]])     * オートマのハンドは左詰めのキュー([[https://wa3.i-3-i.info/word14716.html|queue]])
  
-===== ルール =====+====== 準備 ======
  
-==== 準備 ====+{{ :game:gematon:rules:gematon_solo_fig.webp?600 |}}
  
 プレイヤーが最初の手番を行う前提で準備する。 プレイヤーが最初の手番を行う前提で準備する。
  
-用具を以下のように配置する。+用具を前掲の図のように配置する。
 チップは図に示された場所に、ランダムに置く。 チップは図に示された場所に、ランダムに置く。
- 
-{{:game:gematon:rules:gematon_solo_figs.jpg?400|}} 
  
 プレイヤーの持ち物は、以下のように選ぶ。 プレイヤーの持ち物は、以下のように選ぶ。
行 37: 行 35:
     * 祭壇は黒の祭壇を奥に、横向きになるようにして置く     * 祭壇は黒の祭壇を奥に、横向きになるようにして置く
         * 黒の祭壇の2つのチップ置き場のうち、左側を黒の祭壇の左側、右側を黒の祭壇の右側と呼んで区別する         * 黒の祭壇の2つのチップ置き場のうち、左側を黒の祭壇の左側、右側を黒の祭壇の右側と呼んで区別する
 +    * ポップエリアの2つのチップ置き場のうち、ポップエリアの左側、右側をポップエリアの右側と呼んで区別する
  
-==== ゲームの流れ ====+===== ゲームの流れ =====
  
 ゲームの流れの通常ルールからの変更点は以下のとおり。 ゲームの流れの通常ルールからの変更点は以下のとおり。
  
     * 手番は **プレイヤー** → **左のオートマ** → **右のオートマ** の順で進める(ようはプレイヤーが初手の時計回り)     * 手番は **プレイヤー** → **左のオートマ** → **右のオートマ** の順で進める(ようはプレイヤーが初手の時計回り)
-    * プレイヤーのペンタクルが埋まったらゲームを終えて、通常ルールと同じ方法で得点計算を行う+    * プレイヤーのペンタクルが埋まったら、その手番を最後まで行ったうえでゲームを終えて、通常ルールと同じ方法で得点計算を行う
  
 ソロルールでは、通常ルールであいまいに規定している、下記の処理を厳密化する。 ソロルールでは、通常ルールであいまいに規定している、下記の処理を厳密化する。
行 67: 行 66:
    * マリーの効果を使ったあと、ポップエリアのチップを祭壇に置くときは、ポップエリアに残ったチップを祭壇にできた空の置き場に置く(ようは、通常ルールと同様に処理する)    * マリーの効果を使ったあと、ポップエリアのチップを祭壇に置くときは、ポップエリアに残ったチップを祭壇にできた空の置き場に置く(ようは、通常ルールと同様に処理する)
  
-===== 評価 =====+====== 評価 ======
  
-  * 結果が30点に満たなければ、まだ未熟者である +  * 結果が**30点**に満たなければ、まだ未熟者である 
-  * まずは40点を超えることを目指し、そのうえで研鑽を積もう +  * まずは**40点**を超えることを目指し、そのうえで研鑽を積もう 
-  * 60点を超えたら、達人の世界に迎えられる+  * **60点**を超えたら、達人の世界に迎えられる
  • game/gematon/rules/solo_rules.1748865475.txt.gz
  • 最終更新: 2025/06/02 20:57
  • by kuupl