差分
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game:deltacle:rules:start [2024/04/14 11:52] – kuupl | game:deltacle:rules:start [2024/04/16 22:23] (現在) – kuupl | ||
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====== デルタクル Webマニュアル Deltacle Web Manual ====== | ====== デルタクル Webマニュアル Deltacle Web Manual ====== | ||
- | 親ページ: | + | * 親ページ: |
+ | * 製品ページ: | ||
+ | * 準拠するマニュアルバージョン: | ||
+ | * 準拠する製品バージョン: | ||
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+ | {{ : | ||
{{ : | {{ : | ||
行 17: | 行 22: | ||
===== 内容物 ===== | ===== 内容物 ===== | ||
+ | |||
+ | {{ : | ||
* トラックボード:1枚 | * トラックボード:1枚 | ||
行 31: | 行 38: | ||
* 祝福カード:1枚 | * 祝福カード:1枚 | ||
* マニュアル:1部 | * マニュアル:1部 | ||
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- | {{ : | ||
====== セットアップ ====== | ====== セットアップ ====== | ||
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- 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。 | - 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。 | ||
- じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。 | - じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。 | ||
- | - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。{{: | + | - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。{{: |
- 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。 | - 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。 | ||
- | - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。{{: | + | - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。{{: |
- 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。 | - 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。 | ||
- 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。 | - 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。 | ||
- | |||
- | {{ : | ||
===== ゲームの流れ ===== | ===== ゲームの流れ ===== | ||
行 92: | 行 97: | ||
* 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎ | * 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎ | ||
* その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。 | * その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。 | ||
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{{ : | {{ : | ||
行 134: | 行 138: | ||
全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。 | 全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。 | ||
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
{{ : | {{ : | ||
行 161: | 行 165: | ||
===== 補足 ===== | ===== 補足 ===== | ||
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+ | この項目の記述は、準拠するバージョンのマニュアルに書かれていません。 | ||
+ | |||
+ | ==== 引き分けの場合(タイブレーク) ==== | ||
ゲーム終了時に最大得点のプレイヤーが複数いた場合、より多く(表向きの)宝石を獲得していたプレイヤーが勝者となります。 | ゲーム終了時に最大得点のプレイヤーが複数いた場合、より多く(表向きの)宝石を獲得していたプレイヤーが勝者となります。 | ||
行 167: | 行 175: | ||
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- | ===== データ ===== | + | ===== キャラクターデータ ===== |
==== スイープ ==== | ==== スイープ ==== | ||
- | {{ : | + | {{: |
| 速度 | 1~7 | | | 速度 | 1~7 | | ||
- | | 覚醒効果 | + | | 覚醒効果 | [駒の移動]で、速度に関わらず、この駒を最初に進める。\\ 駒を進めた直後に、この手番で通過したマスに置かれたチップ全てをまとめて獲得し、通過した順に補充を行う。| |
==== チャリオット ==== | ==== チャリオット ==== | ||
- | {{ : | + | {{: |
| 速度 | 2~8 | | | 速度 | 2~8 | | ||
- | | 覚醒効果 | + | | 覚醒効果 | [駒の移動]で、速度をゲージで示された値の2倍とみなす。\\ 追突判定の直後に、この駒に追突された全ての駒の持つ表向きのチップを1枚ずつ選び、まとめて獲得する。| |
==== ゴッドハンド ==== | ==== ゴッドハンド ==== | ||
- | {{ : | + | {{: |
| 速度 | 1~7 | | | 速度 | 1~7 | | ||
- | | 覚醒効果 | + | | 覚醒効果 |[駒の制御]の直後に、今いるマスに置かれたチップを獲得し、補充を行う。\\ その後、自身の手札が2枚以上なら、手札を1枚選んで裏向きで使用済みにする。| |
==== エンチャント ==== | ==== エンチャント ==== | ||
- | {{ : | + | {{: |
| 速度 | 2~8 | | | 速度 | 2~8 | | ||
- | | 覚醒効果 | + | | 覚醒効果 | 即座に、他の駒全ての覚醒効果を無効にする。\\ [駒の制御]で、速度を上下限の範囲で0~2段階変更する。\\ [駒の移動]で、速度に関わらず、この駒を最初に進める。| |