game:deltacle:rules:start

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game:deltacle:rules:start [2024/04/14 11:28] kuuplgame:deltacle:rules:start [2024/04/16 22:23] (現在) kuupl
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 ====== デルタクル Webマニュアル Deltacle Web Manual ====== ====== デルタクル Webマニュアル Deltacle Web Manual ======
  
-親ページ: [[game:deltacle:start|デルタクル Deltacle]]+  * 親ページ: [[game:deltacle:start|デルタクル Deltacle]] 
 +  * 製品ページ: [[https://kuuri.net/game/deltacle/]] 
 +  * 準拠するマニュアルバージョン: 20240400 
 +  * 準拠する製品バージョン: 2024年4月初版 
 + 
 +{{ :game:deltacle:deltacle_package_both_pub_large.jpg?600 |}} 
 + 
 +{{ :game:deltacle:pers_a_shadow_bg_w1920.jpg |}}
  
 ===== スペック ===== ===== スペック =====
行 15: 行 22:
  
 ===== 内容物 ===== ===== 内容物 =====
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_components.png |}}
  
   * トラックボード:1枚   * トラックボード:1枚
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 ====== セットアップ ====== ====== セットアップ ======
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_setup_1.png |}}
  
   - 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。   - 公平な方法で、誰がどのキャラクターを使うか決め、各自その駒と個人ボードのセットを受け取ります。
   - じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。   - じゃんけんなどで祝福プレイヤーを一人決めます。その人は祝福カードを受け取り、手元に置きます。
-  - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。+  - チップを裏向きで混ぜて、トラックボードの紋章が描かれたマスに1枚ずつ置いて表にします。{{:game:deltacle:rules:fig_setup_2.png?80|}}
   - 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。   - 残ったチップをトラックボードの中央に2つの山にして積み重ね、ひっくり返して表向きで積まれた状態にします。それぞれの山の一番上のチップを待機チップと呼びます。
-  - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。+  - 自分の駒を、トラック上の自分の席に一番近い枠が光っているマスに置きます。これを、各々のスタートマスと呼びます。駒はトラックを時計回りに進み、逆走することはありません。{{:game:deltacle:rules:fig_setup_3.png?80|}}
   - 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。   - 全員、速度を3にセットします。いまの速度は、個人ボードの速度ゲージの対応する場所に速度マーカーを置いて示します。
   - 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。   - 各自、3種類の加減速カードと1枚の覚醒カードの、合計4枚の制御カードを受け取り、他のプレイヤーに表が見えないように手札にして持ちます。
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 ◆加減速カードには、加速の向きと減速の向きがあります。 ◆加減速カードには、加速の向きと減速の向きがあります。
 加速の向きで使ったら、書かれた数のぶん加速し、減速の向きで使ったら、書かれた数のぶん減速します。 加速の向きで使ったら、書かれた数のぶん加速し、減速の向きで使ったら、書かれた数のぶん減速します。
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_control_1.png |}}
  
 速度が上限を超えたら、速度を下限にしてから残った分を加速します。速度が下限を下回ったら、下限の速度にします。 速度が上限を超えたら、速度を下限にしてから残った分を加速します。速度が下限を下回ったら、下限の速度にします。
 速度の上限と下限は、速度ゲージに書かれています。 速度の上限と下限は、速度ゲージに書かれています。
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_control_2.png |}}
  
 ◆覚醒カードには、向きはありません。 ◆覚醒カードには、向きはありません。
行 61: 行 76:
 ==== ❷ 駒の移動 ==== ==== ❷ 駒の移動 ====
  
-駒の移動では、各駒を一回ずつ、各々の速度に等しいマス数分だけ進めます。ただし、他の駒に追突された駒は自身のスタートマスに戻されます。駒は全て同時に進むイメージですが、処理は順番に行います。+駒の移動では、各駒を一回ずつ、各々の速度に等しいマス数分だけ進めます。 
 +ただし、他の駒に追突された駒は自身のスタートマスに戻されます。 
 +駒は全て同時に進むイメージですが、処理は順番に行います。 
 + 
 +まだ進めていないボード上の駒のうち、速度が最高のものが次に進める駒です。 
 +次に進める駒の候補が複数ある場合、祝福プレイヤー自身を含めて祝福プレイヤーに席が時計回りに近い順に進めます。(例1)
  
-まだ進めていないボード上の駒のうち、速度が最高のものが次に進める駒です。次に進める駒の候補が複数ある場合、祝福プレイヤー自身を含めて祝福プレイヤーに席が時計回りに近い順に進めます。(例1)+{{ :game:deltacle:rules:fig_move_1.png |}}
  
     例1:速度が8のチャリオットが最速なので、最初に移動します。次に速い駒は速度6ですが、これは3つあります。     例1:速度が8のチャリオットが最速なので、最初に移動します。次に速い駒は速度6ですが、これは3つあります。
行 77: 行 97:
   * 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎   * 今進めた駒と同じか、それより先のマスに止まる場合▶︎
     * その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。     * その駒は、今進めた駒の前を進み続けるため、ここでは何もしません。
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_move_2.png |}}
  
     例2:速度4の水色の駒を進めたところ、通過したマスに、まだ進めていない黄色と紫の駒がありました。     例2:速度4の水色の駒を進めたところ、通過したマスに、まだ進めていない黄色と紫の駒がありました。
行 91: 行 113:
 補充とは、待機チップから1枚選んで、チップを取られたマスに置くことです。 補充とは、待機チップから1枚選んで、チップを取られたマスに置くことです。
 このとき山が尽きたら、もう片方の山のトップをそこに置き、引き続き待機チップが2枚公開された状態にします。 このとき山が尽きたら、もう片方の山のトップをそこに置き、引き続き待機チップが2枚公開された状態にします。
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_move_3.png |}}
  
 ==== ❸ 回復処理 ==== ==== ❸ 回復処理 ====
行 103: 行 127:
 プレイヤーの手元に表向きのチップが3枚置かれたら、即座にそれらをセットにして、手元に裏向きで積み重ねます。 プレイヤーの手元に表向きのチップが3枚置かれたら、即座にそれらをセットにして、手元に裏向きで積み重ねます。
 これをペンタクルと呼びます。 これをペンタクルと呼びます。
 +
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_acquisition_1.png |}}
  
 なお、キャラクターの効果によって、チップを複数枚まとめて獲得する場合があります。 なお、キャラクターの効果によって、チップを複数枚まとめて獲得する場合があります。
行 112: 行 138:
 全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。 全員、自身のペンタクルの内容を公開し、そのそれぞれについて、以下の通り得点します。
  
-  1種類のチップからなるものは5点 +  1種類のチップからなるものは5点 
-  3種類のチップからなるものは3点 +  3種類のチップからなるものは3点 
-  2種類のチップからなるものは1点+  2種類のチップからなるものは1点 
 + 
 +{{ :game:deltacle:rules:fig_score_1.png |}}
  
 合計得点が最大のプレイヤーが勝者となります。 合計得点が最大のプレイヤーが勝者となります。
行 133: 行 161:
   - チップを盤外に移すたび、それが置かれていたマスに補充を行います。   - チップを盤外に移すたび、それが置かれていたマスに補充を行います。
   - 通過したマスのすべてのチップを盤外に避け、補充を行ったら、盤外のチップを好きなように割り振って、待機チップの各山の上に戻します。   - 通過したマスのすべてのチップを盤外に避け、補充を行ったら、盤外のチップを好きなように割り振って、待機チップの各山の上に戻します。
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 +----
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 +===== 補足 =====
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 +この項目の記述は、準拠するバージョンのマニュアルに書かれていません。
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 +==== 引き分けの場合(タイブレーク) ====
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 +ゲーム終了時に最大得点のプレイヤーが複数いた場合、より多く(表向きの)宝石を獲得していたプレイヤーが勝者となります。
 +これでも優劣が決まらなければ、勝利を分かち合います。
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 +===== キャラクターデータ =====
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 +==== スイープ ====
 +
 +{{:game:deltacle:rules:personal_board_a.png|}}
 +
 +| 速度 | 1~7 |
 +| 覚醒効果 | [駒の移動]で、速度に関わらず、この駒を最初に進める。\\ 駒を進めた直後に、この手番で通過したマスに置かれたチップ全てをまとめて獲得し、通過した順に補充を行う。|
 +
 +==== チャリオット ====
 +
 +{{:game:deltacle:rules:personal_board_b.png|}}
 +| 速度 | 2~8 |
 +| 覚醒効果 | [駒の移動]で、速度をゲージで示された値の2倍とみなす。\\ 追突判定の直後に、この駒に追突された全ての駒の持つ表向きのチップを1枚ずつ選び、まとめて獲得する。|
 +
 +==== ゴッドハンド ====
 +
 +{{:game:deltacle:rules:personal_board_c.png|}}
 +| 速度 | 1~7 |
 +| 覚醒効果 |[駒の制御]の直後に、今いるマスに置かれたチップを獲得し、補充を行う。\\ その後、自身の手札が2枚以上なら、手札を1枚選んで裏向きで使用済みにする。|
 +
 +==== エンチャント ====
 +
 +{{:game:deltacle:rules:personal_board_d.png|}}
 +| 速度 | 2~8 |
 +| 覚醒効果 | 即座に、他の駒全ての覚醒効果を無効にする。\\ [駒の制御]で、速度を上下限の範囲で0~2段階変更する。\\ [駒の移動]で、速度に関わらず、この駒を最初に進める。|
  
  • game/deltacle/rules/start.1713061690.txt.gz
  • 最終更新: 2024/04/14 11:28
  • by kuupl